株式会社Vircreについて
株式会社Vircreは、VR・Web3D・3D Gaussian Splatting(3DGS)を用いて、空間・設備・作業手順・商品を「体験できる3Dコンテンツ」として制作する会社です。
製造業、展示会、教育、プロモーションの現場に向けて、VR研修、配置シミュレーション、バーチャルショールーム、3DGS撮影・Web公開など、目的に合わせた3D活用をご提案します。
私たちは、見た目の新しさだけでなく、現場で使えること、相手に正しく伝わることを大切にしています。企画段階のご相談から、デモ制作、本番開発まで、用途や予算に応じて柔軟に対応します。
会社概要
| 社名 | 株式会社Vircre (読み方:バークリ) Vircre inc. |
| 代表 | 代表取締役社長 市川大輔 代表取締役CEO 堀木 遼 |
| 本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿四丁目11番7号 |
| 設立 | 2022年7月7日 |
| 資本金 | 1,000,000円 |
| 事業内容 | VR・Web3D・メタバース空間の企画・開発 VR研修・VRトレーニングコンテンツの制作 VRシミュレーション・デジタルツイン開発 3D Gaussian Splatting(3DGS)撮影・編集・Web公開支援 展示会・ショールーム向け3Dコンテンツ制作 |
経営陣
市川大輔 / Daisuke Ichikawa
代表取締役
アパレル業界で企画・デザイン・店舗運営・商品づくりに長く携わった後、Unity・PlayCanvasを用いたVR/Web3D開発に取り組む。
現在は、製造業・展示会・教育・プロモーション領域に向けて、VR研修、配置シミュレーション、バーチャルショールーム、3DGS撮影・Web公開などの制作を行う。
企画、デザイン、空間設計、実装までを横断して考え、目的や予算に合わせた現実的な3D活用を提案することを得意とする。
堀木 遼 / Ryo Horiki
代表取締役CEO
学生起業から複数の会社を創業し経営、マーケテイングやWebディレクションのスペシャリスト。
マーケテイング戦略から経営、プロダクトマネージャーからバックオフィス業務などを幅広く担当しています。
荻嶋康平 / Kohei Ogishima
取締役CTO
フルスタックエンジニアとして、複数のサービスを開発してきたエンジニアリングのスペシャリスト。
技術選定から開発体制の構築、バックエンドやDevOps周りを中心に担当しています。
代表メッセージ
株式会社Vircreは、VR・Web3D・3D Gaussian Splatting(3DGS)を活用し、企業の課題に合わせた3Dコンテンツを制作しています。
私はもともとアパレル業界で、企画・デザイン・店舗づくり・商品づくりに長く携わってきました。その経験の中で、商品や空間の魅力は、写真や言葉だけでは伝えきれない場面が多いと感じてきました。
その後、UnityやPlayCanvasを用いたVR・Web3D開発に取り組み、現在は製造業、展示会、教育、プロモーションなどの現場に向けて、VR研修、配置シミュレーション、バーチャルショールーム、3DGS撮影などを提供しています。
私たちが大切にしているのは、単に新しい技術を見せることではありません。現場で使いやすいこと、相手に分かりやすく伝わること、導入後にきちんと役立つことを重視しています。
まだ具体的な仕様が決まっていない段階でも構いません。目的やご予算に合わせて、実現しやすい形から一緒に考えてまいります。
代表取締役 市川大輔